アイドレス シーズン6 デフォルトC+用ストラクチャー マーク・ナンバー付け作業支援ツール Ver2.1

作:マッチ棒

 アイドレス シーズン6に使用する、デフォルトC+用ストラクチャーデータにマーク・ナンバー付けを行うための支援ツールです。
 ※開示ストラクチャーデータのコロンが(全角コロンではなく)半角コロン+半角スペースになっているのにも対応しました。

使い方

アイドレス シーズン6のストラクチャーデータを入力し、データ変換ボタンを押すことで、整形済みデータの入力フォームが表示されます。
代表マーク、代表ナンバー、オーナー名、ストラクチャータイプ、スケール、データ0~9のマーク、ナンバーを入力してください。
TXT出力ボタンを押すと、「TXTファイルをダウンロード」リンクが現れます。リンクを押してダウンロードしてください。

変換元データサンプル

名前:装甲車
オーナー:
ストラクチャータイプ:種別
スケール:2
データ:
装甲:軽量で高強度な装甲材を用い、砲弾や小火器から乗員を保護する。
火力:搭載された機関砲やミサイルシステムにより、対地・対空両用の攻撃が可能。
機動性:車体の軽量化と高出力エンジンにより、迅速な移動と高い機動性を実現する。
指揮通信:内部ネットワークと無線通信システムで、戦術情報をリアルタイムに共有できる。
生存性:衝突回避システムや自動消火装置が、戦闘中の生存率を向上させる。
設定:装甲車は、戦場における移動性と防御力のバランスを重視した乗り物で、迅速な展開と多様な任務に対応するために設計されている。
次のアイドレス:<ファミリー化><戦場のタクシー>
    

元データ入力

●ストラクチャータイプについて
データ0~9のマークと代表マークはストラクチャータイプによって変わります。

ストラクチャータイプによるプルダウン選択肢:
種族:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
職業:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
種別:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
用途:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
仕様:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
主要産業:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産
保有組織:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報
付属施設:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報
備品:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報
装備/アイテム:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報


●TXTファイルの形式について
TXTファイルは以下の形式にて出力されます。

ファイル名:defaultCPlus_structure_(ストラクチャー名)_(オーナー名).txt
改行コード:CRLF
内容:
(代表マーク):(代表ナンバー):名前:(ストラクチャー名)
オーナー:(オーナーの名前):(根拠URL)
ストラクチャータイプ:(ストラクチャータイプ)
スケール:(スケール)
データ:
(マーク0):(ナンバー0):(データ名0):(データ詳細0)
(マーク1):(ナンバー1):(データ名1):(データ詳細1)
(マーク2):(ナンバー2):(データ名2):(データ詳細2)
(マーク3):(ナンバー3):(データ名3):(データ詳細3)
(マーク4):(ナンバー4):(データ名4):(データ詳細4)
(マーク5):(ナンバー5):(データ名5):(データ詳細5)
(マーク6):(ナンバー6):(データ名6):(データ詳細6)
(マーク7):(ナンバー7):(データ名7):(データ詳細7)
(マーク8):(ナンバー8):(データ名8):(データ詳細8)
(マーク9):(ナンバー9):(データ名9):(データ詳細9)
設定:(設定概要)
次のアイドレス:(次のアイドレス)

●代表ナンバーとデータのナンバーとの関係性について
ストラクチャー代表ナンバーはストラクチャー内のデータなので、スキル10個あるなら1個には番号がつけられません。
根拠質疑