作:マッチ棒
アイドレス シーズン6に使用する、デフォルトC+用ストラクチャーデータにマーク・ナンバー付けを行うための支援ツールです。
※開示ストラクチャーデータのコロンが(全角コロンではなく)半角コロン+半角スペースになっているのにも対応しました。
アイドレス シーズン6のストラクチャーデータを入力し、データ変換ボタンを押すことで、整形済みデータの入力フォームが表示されます。
代表マーク、代表ナンバー、オーナー名、ストラクチャータイプ、スケール、データ0~9のマーク、ナンバーを入力してください。
TXT出力ボタンを押すと、「TXTファイルをダウンロード」リンクが現れます。リンクを押してダウンロードしてください。
変換元データサンプル
名前:装甲車 オーナー: ストラクチャータイプ:種別 スケール:2 データ: 装甲:軽量で高強度な装甲材を用い、砲弾や小火器から乗員を保護する。 火力:搭載された機関砲やミサイルシステムにより、対地・対空両用の攻撃が可能。 機動性:車体の軽量化と高出力エンジンにより、迅速な移動と高い機動性を実現する。 指揮通信:内部ネットワークと無線通信システムで、戦術情報をリアルタイムに共有できる。 生存性:衝突回避システムや自動消火装置が、戦闘中の生存率を向上させる。 設定:装甲車は、戦場における移動性と防御力のバランスを重視した乗り物で、迅速な展開と多様な任務に対応するために設計されている。 次のアイドレス:<ファミリー化><戦場のタクシー>
●ストラクチャータイプについて データ0~9のマークと代表マークはストラクチャータイプによって変わります。 ストラクチャータイプによるプルダウン選択肢: 種族:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 職業:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 種別:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 用途:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 仕様:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 主要産業:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 保有組織:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報 付属施設:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報 備品:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報 装備/アイテム:攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、土木、情報 ●TXTファイルの形式について TXTファイルは以下の形式にて出力されます。 ファイル名:defaultCPlus_structure_(ストラクチャー名)_(オーナー名).txt 改行コード:CRLF 内容: (代表マーク):(代表ナンバー):名前:(ストラクチャー名) オーナー:(オーナーの名前):(根拠URL) ストラクチャータイプ:(ストラクチャータイプ) スケール:(スケール) データ: (マーク0):(ナンバー0):(データ名0):(データ詳細0) (マーク1):(ナンバー1):(データ名1):(データ詳細1) (マーク2):(ナンバー2):(データ名2):(データ詳細2) (マーク3):(ナンバー3):(データ名3):(データ詳細3) (マーク4):(ナンバー4):(データ名4):(データ詳細4) (マーク5):(ナンバー5):(データ名5):(データ詳細5) (マーク6):(ナンバー6):(データ名6):(データ詳細6) (マーク7):(ナンバー7):(データ名7):(データ詳細7) (マーク8):(ナンバー8):(データ名8):(データ詳細8) (マーク9):(ナンバー9):(データ名9):(データ詳細9) 設定:(設定概要) 次のアイドレス:(次のアイドレス) ●代表ナンバーとデータのナンバーとの関係性について ストラクチャー代表ナンバーはストラクチャー内のデータなので、スキル10個あるなら1個には番号がつけられません。 根拠質疑